Analizando juegos – Pequeñas Grandes Galaxias

Algo que me ocurre con frecuencia cuando juego es que no puedo evitar abstraerme y pararme a analizar cómo están diseñados los juegos con los que pasamos el rato. Esto, que es algo que nunca me había planteado cuando empecé con la afición, ocurre cada vez con más frecuencia, sobretodo tras diseñar y testar mis … Sigue leyendo Analizando juegos – Pequeñas Grandes Galaxias

Consejos de diseño: Elise la Pionera (Hearthstone)

Aunque no estoy de acuerdo con algunas de las decisiones de Blizzard en su juego de cartas, es de agradecer que dediquen algunos contenidos a explicar como es su proceso de diseño. En esta ocasión nos han mostrado cómo fue el desarrollo de 'Elisa la Pionera', una carta que debía representar el espíritu de la nueva colección y … Sigue leyendo Consejos de diseño: Elise la Pionera (Hearthstone)

Juego de mesa VS Juego digital

Simplificando el concepto hasta su límite, un juego de mesa no es otra cosa que un conjunto de normas a seguir para alcanzar un objetivo. ¿Pero hasta que punto es cierto? ¿Es posible que el formato influya directamente en la experiencia de juego? Ya sea a través de plataformas online como BoardGameArena o Yucata, o aplicaciones para móviles y tablets, cada vez son más los juegos de … Sigue leyendo Juego de mesa VS Juego digital

“Diseñando juegos de mesa” en la Málaga Jam

Este sábado 28 a las 13:00 no os perdáis el taller sobre diseño de juegos de mesa que imparte mi amigo Diego Tomé en en la Málaga Jam. Diego, aparte de ser el diseñador de Faraway, el juego narrativo de cartas, es psicólogo experto en altas capacidades intelectuales y en la estimulación de la creatividad. Yo ya he visto un adelanto del … Sigue leyendo “Diseñando juegos de mesa” en la Málaga Jam