El primer juego (I)

Hay dos analogías que me gusta utilizar para definir a los juegos de mesa: para su autor un juego es como un libro y, para un jugador, un juego es como una película. No hay película, por buena o por mala que sea, que no se pueda analizar, razonar, disfrutar o incluso aborrecer. Pero eso sí, aunque como espectador … Sigue leyendo El primer juego (I)

¿Por qué lápiz y troquel?

Como a muchos aficionados a los juegos de mesa, un día me decidí a diseñar por fin mi propio juego y, lo que en un principio me pareció tan sólo un objetivo, acabó convirtiéndose en una meta. Hace ya más de un año de ese día y aún no sé si alguna vez veré alguno … Sigue leyendo ¿Por qué lápiz y troquel?