Educando a jugar: El lenguaje lúdico

Estoy seguro de que todos recordamos nuestro primer juego. Ese que hizo saltar una chispa en nuestra cabeza y nos hizo comprender que, aún siendo ya adultos, todavía quedan cosas que disfrutar y descubrir. Pero, desde entonces, son muchos los juegos que van pasando por nuestras manos y poco a poco vamos formando nuestra propia opinión de lo que nos … Sigue leyendo Educando a jugar: El lenguaje lúdico

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Consejos de diseño: Elise la Pionera (Hearthstone)

Aunque no estoy de acuerdo con algunas de las decisiones de Blizzard en su juego de cartas, es de agradecer que dediquen algunos contenidos a explicar como es su proceso de diseño. En esta ocasión nos han mostrado cómo fue el desarrollo de 'Elisa la Pionera', una carta que debía representar el espíritu de la nueva colección y … Sigue leyendo Consejos de diseño: Elise la Pionera (Hearthstone)

Juego de mesa VS Juego digital

Simplificando el concepto hasta su límite, un juego de mesa no es otra cosa que un conjunto de normas a seguir para alcanzar un objetivo. ¿Pero hasta que punto es cierto? ¿Es posible que el formato influya directamente en la experiencia de juego? Ya sea a través de plataformas online como BoardGameArena o Yucata, o aplicaciones para móviles y tablets, cada vez son más los juegos de … Sigue leyendo Juego de mesa VS Juego digital

Errores de Diseño – Juego de Tronos LCG (1ª Edición)

Llevo mucho tiempo queriendo hablar de una de las decepciones más grandes que he tenido a la hora de comprar un juego de mesa. Y lo peor de todo es que no se trata de un mal juego: tuvo muchísimos seguidores, su propio juego organizado, montones de expansiones... Pero también tuvo un error de marketing que estoy seguro … Sigue leyendo Errores de Diseño – Juego de Tronos LCG (1ª Edición)